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034 即将开始的协奏曲

  034 即将开始的协奏曲 (第2/2页)
  
  虽然这样子说,但在实质上并抢占不了先机,桐子这样子做,也只是想在玩家出现前,将阵营对抗任务完成。
  
  没错,第三层中会有一个极长的大型战役任务,任务的影响甚至在后几层也拥有。这个任务在封测中出现了过阵营对抗的环节,两个不相同的玩家们为着完成同一个任务而互相厮杀。
  
  只是,封测中的玩家还可以复活,而现在……玩家死了就等于真的死了。
  
  桐子并不知道公测中阵营对抗任务会不会出现,如果会的话,那么久趁着大家还没有参加的情况下把这个任务完成吧……
  
  “这就是茅场所说的‘生与死的协奏曲’么……”桐子喃喃自语。
  
  “诶?什么协奏曲?”听到了桐子的自言自语,亚丝娜有些好奇地问道。
  
  “是生与死的协奏曲,”一旁的阿尔戈插话道,她逗弄着夜天身后的楚宁,却让后者更加害怕起来,感到有些无趣地她恰好听到亚丝娜的问题,然后回答说道,“这是茅场曾经在sao的特刊杂志上说的话,想必他那个时候就已经有了计划了吧……”
  
  茅场在游戏中一开始就说过这是刀剑神域原来的版本,所以绝对早就拥有了这个计划吧……
  
  “生与死的……协奏曲。这个难道真的只是指的玩家与人型怪兽的SwordArt的对决吗?”不知道想到了什么亚丝娜微微皱了皱眉头。
  
  “诶……你这是什么意思……?”桐子表示自己有些不理解亚丝娜的意思。
  
  “大概是我考虑多了吧……协奏曲这个东西,并不是乐器与乐器成对演奏的哟。如果是成对演奏的话,还是用《二重奏》称呼比较妥当。”
  
  “那……协奏曲的,正确意思是……?”
  
  “根据时代不同其含义还是在一点一点改变,基本来说都是以管弦乐队做背景音乐,以少数的独奏乐器作为主役的演出形式……也就是说,不是一对一,而是一对多,或者说是少数对多数的音乐哟。”亚丝娜解释着说道。
  
  “一对……多……”正在安慰着楚宁的夜天,不由得皱了皱眉头。难度是指单个玩家对战多个怪兽?但这是不可能的吧……
  
  因为在这个世界,一名玩家与多数,比如与十头以上的怪兽同时作战的情景是不可能出现的。在没有广范围歼灭的魔法存在,范围型的剑技也只能攻击到武器的射程之外不远的SAO中,如果被多数怪兽包围就意味着死亡。
  
  当然,游戏设计也反映出了这点,怪物几乎都是单独,或者是以最多两三只为单位出现。除非是有意图的将它们召集到一起,或者是犯了踩上警报陷阱的情况,不然一对多的战斗时绝对不会发生……还有就是,遇到这种情况,谁都会奋力逃走。
  
  “……这样的话,被称作协奏曲的战斗,在这个世界绝对不会发生。硬要说的话,仅限于BOSS战中……不过,那也是BOSS为主役,攻略联队为伴奏啊。”亚丝娜不由得皱了皱眉头,最后摇了摇头,“算了,大概是我多虑了吧。”
  
  说着,亚丝娜看向前方,她仿佛已经听到刀与剑的鸣奏呢……
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